其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。电影《请别相信她》将于今日全国上映,在此前举办的首映礼现场导演杨沅翰就曾分享过,区别于以往轰轰烈烈的爱情故事,电影中男女主戏剧般地相遇,而后经历了相爱相杀的过程,两个成长环境和性格不同的人走到了一起并且彼此治愈,他们的爱情也赢得全家人的支持与助攻。影片中白娜和阿东欢喜斗爱的相处模式也让许多观众共鸣,“好像在电影里看到了和男朋友相处的样子”“甜蜜的520看甜甜的爱情电影就是最佳约会项目”,不少观众表示影片成为了他们的520观影首选。
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