剧情简介

在现在技术进步之外,我们也开始畅想未来电影会是一个什么样子。VR、AR、MR等技术在发展,我们相信以后会有更多的R,让观众获得更强的沉浸感和交互性。这些技术一定会对电影叙事带来极大的改变。但在技术变化的同时,叙事这一电影的核心诉求不能丢弃,不能因为强调交互性而把电影变成游戏。哥斯拉的拍摄计划最初源于1953年8月,初代《哥斯拉》电影1954年上映,由本多猪四郎执导,采用特摄方式制作,宝田明扮演哥斯拉。70年过去后,这个诞生于日本的怪兽获得了全球知名度。

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