剧情简介

主竞赛单元评委会主席,波兰导演、编剧、制片人、演员、画家杰兹·斯科利莫夫斯基代表评委们致辞。他说:“非常高兴来到这里,因为我的父亲出生在中国;我的祖父、波兰建筑师卡齐米日·斯科利莫夫斯基,曾为中国的城市规划设计做出过贡献。我很幸运能站在这里,身临其境地感受壮丽的文化、国家的活力和悠久而辉煌的历史。当然,我们聚在一起更是为了电影。电影有着改变我们的力量,能够拉近人与人之间的距离,架起遥远文化之间的桥梁。让我们共同珍视这个庆典!”沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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