据说,不管是在监狱打斗中,瑞克手臂着火,使出惊艳的“火拳”,还是击毁直升机的惊险戏码,都没有使用CG特效,而是实拍完成。相比于那些A级大片,动辄采用快速剪辑,掩盖演员在打斗桥段上的水准欠奉,或是以CG效果,囫囵完成那些场景单调、毫无创意的动作场面,《惊天营救2》在这个层面上做得出类拔萃。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
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