剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。剧集一开篇就从肖春生、叶国华等人入手,塑造了北京青年的青春群像。为还原上世纪70年代的生活质感,主创团队匠心打磨,无论是大棒针毛衣、军大衣等服装细节,还是什刹海冰场、老北京胡同等市井风貌,一物一景皆追求真实感与代入感。为了达到场景的真实,该剧投入大量精力在搜集资料和细节呈现上。据透露,因为已经找不到当年用的啤酒杯,剧组专门用3D打印技术做了50余个。剧集播出时,肖春生家富有年代感的贴画,具有时代特色的“投弹指示图”,都被眼尖的观众一一发现。

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