神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。《暮色心约》叙事急缓有序,开场祁连山和刘瑕阴差阳错成为合租室友,作为编剧的祁连山习惯夜间创作,而心理咨询师刘瑕则要白天办公,无法融洽相处成为二人彼此的第一印象。随着二人逐渐熟络开始无话不说,祁连山创作的剧本中有了女主角的存在,刘瑕的心理咨询节目也有了祁连山的创意,二人携手相伴,无论事业还是感情都得到发展。